Comment se joue le kinball ?

La notation dans Kin-Ball est relativement simple. Lorsqu'une équipe fait une faute, un point est attribué aux deux autres équipes. Une faute se produit lorsqu'une équipe ne parvient pas à attraper et à contrôler la balle Kin avant qu'elle ne touche le sol. Gagner la partie A la fin de la partie, l'équipe avec le plus de points est déclarée vainqueur. Si à la fin de la partie il y a deux équipes ou plus sur le même nombre de points, une situation de tie-break entre en jeu, pour laquelle il existe les critères suivants: 1er nombre de premières places gagnées: si les équipes ont le même nombre de premières places. 2e nombre de secondes places gagnées: si les équipes ont le même nombre de secondes places. 3e nombre de points de classement du fair-play: si les équipes ont le même nombre de points. 4e nombre de points de classement dans le (s) match (s) où les équipes ont joué les unes contre les autres: si les équipes ont le même nombre de points de classement dans les jeux qu'elles ont disputés les unes contre les autres. 5e nombre total de périodes gagnées: si les équipes ont le même nombre de périodes gagnées. 6e nombre de périodes gagnées par chaque équipe pendant les jeux où elles ont joué l'une contre l'autre: si les équipes ont le même montant. 7e Nombre total de périodes perdues pendant les préliminaires: Si les équipes ont le même nombre de périodes perdues pendant les préliminaires. 8. L'IKBF déterminera s'il est approprié d'exécuter une période de 5 points ou de jouer une partie complète. Il est très inhabituel qu'un match de tie break doive aller au-delà des 3ème ou 4ème critères.

Règles de Kin-Ball :

Les parties de kinball ont trois périodes, chacune d'une durée de 15 minutes, bien que cela puisse réduire à 7 minutes pour les jeunes joueurs. Le jeu sera joué par les équipes adverses composées chacune de quatre joueurs. Entre chaque période, les joueurs auront une pause d'une minute. L'objectif du jeu est pour n'importe quelle équipe, lorsque sa couleur est appelée, d'attraper le ballon avec n'importe quelle partie de son corps avant que le ballon ne touche le sol, puis de le renvoyer à une autre équipe. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'une faute soit commise par une équipe qui ne parvient pas à empêcher le ballon de toucher le sol et qu'un point est accordé aux deux autres équipes. Lorsqu'elle joue le ballon, une équipe doit avoir trois joueurs qui tiennent le ballon, tandis que le quatrième joueur court et frappe le ballon après avoir clairement crié «Omnikin» et la couleur de l'équipe qui devra courir et attraper le ballon. Des points peuvent également être attribués aux deux autres équipes si l'attaquant du ballon crie par erreur la couleur de sa propre équipe. Il existe huit autres types de fautes dans Kin-Ball: Crier la couleur d'une autre équipe tout en frappant simultanément le ballon. Laisser le ballon toucher les murs de la salle de jeu sans que l'équipe nue ne le touche. Frapper le ballon deux fois de suite. Frapper la balle vers le bas. Il faut plus de 5 secondes pour frapper la balle après que 3 joueurs ont pris contact. Frapper la balle à moins de 6 pieds de distance. Frapper la balle quand il y a moins de 3 joueurs en contact avec elle. Bloquer délibérément un joueur adverse. L'équipe avec le plus de points à la fin de la partie est déclarée gagnante.

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